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 Spielregeln
 
Wären Sie Nutzer vom ChessOrganizer II und hätten als solcher mittels Benutzernamen und Passwort eine Legitimation, Ergebnisse von Mannschaftswettkämpfen einzugeben (bspw. als Mannschaftsleiter, Staffelleiter), dann hätten Sie genau diese Eingabemaske vor Augen. Für unser Gewinnspiel ist es selbstverständlich unerheblich, welche Runde Sie markieren.
Erinnern Sie sich? Sie haben die Teilnahmebedingungen akzeptiert und sich mit einem selbst gewählten Benutzernamen sowie einem selbst gewählten Passwort bei unserem Gewinnspiel angemeldet. Nun wird es Zeit, sich zu erinnern und beides hier einzugeben.
Aufwärmen und danach durchstarten
Holen Sie tief Luft, umkrampfen mit den Fingern Ihre Maus und markieren abwechselnd alle Runden mit einem Mausklick. Sie werden dabei immer schneller, Ihre Finger werden geschmeidiger, Hand und Maus werden trainiert und zum Schluss ein unschlagbares Team. Zu Risiken und Nebenwirkungen fragen Sie die Betreiber des Gewinnspiels.

Danach drücken Sie auf den Button "Benutzer & Passwort prüfen". Im selben Moment beginnt gewissermaßen Ihre Schachuhr zu ticken.
Wenn Sie die richtigen Login-Daten eingegeben haben, öffnet sich obiges Fenster. In der linken Tabelle finden Sie sämtliche gemeldeten Spieler der Mannschaft I und der Mannschaft II. Bei unserem Gewinnspiel müssen für beide Mannschaften jeweils 8 Spieler ausgewählt werden. Um welche Spieler es sich genau handelt, können Sie der rechten Tabelle entnehmen. Es ist nun Ihre Aufgabe, alle in der rechten Tabelle befindlichen Spieler in der linken Tabelle mit einem Haken zu selektieren. Ihre Schachuhr tickt weiter!

Danach klicken Sie auf den Button "Ergebnisse zusammenstellen".
Nur wenn Sie alle Daten korrekt eingegeben haben, gelangen Sie zu diesem Fenster. Die in der rechten Tabelle stehenden Ergebnisse werden in der linken Tabelle durch Klicken mit der Maus auf die entsprechende Lochmaske markiert. Bei unserem Gewinnspiel gibt es 5 verschiedene Möglichkeiten wie eine Partie gespielt werden kann:

  1. Möglichkeit: an Brett 1 gewann der Spieler_E der Mannschaft II kampflos
    • daher markieren Sie mit der Maus das '+' Zeichen des Spielers_E der Mannschaft II
  2. Möglichkeit: an Brett 2 gewann der Spieler_R der Mannschaft I
    • daher markieren Sie mit der Maus die '1' des Spielers_R der Mannschaft I
  3. Möglichkeit: an Brett 3 gewann der Spieler_D der Mannschaft II
    • daher markieren Sie mit der Maus die '1' des Spielers_D der Mannschaft II
  4. Möglichkeit: an Brett 5 gewann der Spieler _I der Mannschaft I kampflos
    • daher markieren Sie mit der Maus das '+' Zeichen des Spielers_I der Mannschaft I
  5. Möglichkeit: in diesem Beispiel nicht vertreten, aber durchaus möglich ist ein Remis
    • ein Remis markieren Sie direkt in der Mitte unter der '0,5'


Wenn Sie alle Ergebnisse richtig eingegeben haben, klicken Sie auf den Button "Ergebnisse eintragen". Nur wenn Sie tatsächlich alle Eintragungen korrekt vorgenommen haben, erfahren Sie auch die Zeit, in der Ihnen das gelungen ist. Jetzt sollten Sie unbedingt in der Bestenliste nachschauen, ob es für die Top 10 gereicht hat.

    Empfehlung: Üben Sie das Ganze erst einmal, und konzentrieren Sie sich auf die korrekte Eintragung der Ergebnisse. Wenn Sie sich sicher fühlen im Gebrauch des ChessOrganizer II beginnen Sie erneut und versuchen dann, die Ergebniseingabe schneller zu erledigen. Unser Gewinnspiel gestattet unendlich viele Versuche.



    Preise: Preise erhalten die drei in der Bestenliste bestplatzierten Teilnehmer (Gewinner, Zweitplatzierte, Drittplatzierte), die zugleich Mitglied in einem deutschen Schachverein sind.

      Bestimmung der Rangfolge in der Bestenliste:

      • Wertung - Der Spieler, der die geringere Zeit gegenüber einem anderen Spieler gebraucht hat um die Ergebnisse einzugeben, erhält einen besseren Platz. Sollte die Zeit von zwei oder mehreren Spielern gleich sein, so entscheidet die 1. Feinwertung.
      • 1. Feinwertung - Hierbei wird die Zeit aller erfolgreichen Versuche des Teilnehmers addiert und danach durch die Gesamtanzahl der erfolgreichen Versuche dividiert. Der Teilnehmer mit dem geringeren Durchschnitt erhält den besseren Platz. Sollte es auch hier zu einem Gleichstand kommen, so entscheidet die 2. Feinwertung.
      • 2. Feinwertung - Alle benötigten Versuche werden zusammengerechnet. Es erhält der Spieler den besseren Platz, der weniger Versuche benötigt hat. Kommt es auch unter Berücksichtigung der 2. Feinwertung zu einem Gleichstand, wird ein späteres Duell entscheiden.


    Der Gewinner erhält ein Wochenendseminar bei Matthias Wahls im Wert von 100 Euro. Nähere Informationen zu den von Schachfreund Wahls angebotenen Wochenendseminaren erfahren Sie auf der Webseite www.wahls.de.

    Der Zweitplatzierte erhält 30 Euro.

    Der Drittplatzierte erhät 10 Euro.

Wir wünschen Ihnen viel Spaß und Erfolg bei unserem Gewinnspiel!
 
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